#include "actionmanger.h"
#include "peuple.h"

ActionManger::ActionManger(Peuple * _el) : Action("Manger",_el)
{
}

bool ActionManger::aBesoin() {
    if(el->getNbPts() < el->getNbPtsMax()) {
        return true;
    }
    else
        return false;
}
